ふたりウロウロの進捗ノート20250526-20250601
ふたりウロウロの進捗を記載するノートです。20250526-20250601分。
仮RPGのプラグインを整理する
Enable CWC-cache:false Minimum CWC-cache holding count:15 Logging level:4
---PC Option---: PC BtnDisplay:false PC TouchExtend:false ---File Path---: DPad Image:./img/system/DirPad.png ActionBtn Image:./img/system/ActionButton.png CancelBtn Image:./img/system/CancelButton.png ---Button Customize---: Button Opacity:0.7 Vertical BtnZoom:1.7 Tablet BtnZoom:0.8 TabVertical BtnZoom:1.1 HideButton OnMessage:true DPad Visible:true DPad Size:200 DPad Margin:10; 10 DPad Orientation:left; bottom DPad OpelationRange:1.3 DPad DiagonalRange:0.3 ActionBtn Visible:true ActionBtn Size:100 ActionBtn Margin:10; 90 ActionBtn Orientation:right; bottom CancelBtn Visible:true CancelBtn Size:100 CancelBtn Margin:110; 10 CancelBtn Orientation:right; bottom ---TouchInput Extend---: Flick PageUp-PageDown:true HoldCanvas ActionBtn:true OutCanvas CancelBtn:false OutCanvas ActionBtn:false --!need AnalogMove.js!--: Analog Move:false Analog Sensitivity:1.8
ダッシュが有効化されるキー間隔:500
非活性時の透明度:50
Default Back Opacity:255
== Text Color ==: NormalTextColor:0 SystemTextColor:0 CrisisTextColor:17 DeathTextColor:18 MpCostColor:23 TpCostColor:29 PowerUpColor:24 PowerDownColor:25 == Gauge Color ==: GaugeBackColor:19 HpGaugeColor1:20 HpGaugeColor2:21 MpGaugeColor1:22 MpGaugeColor2:23 TpGaugeColor1:28 TpGaugeColor2:29
Max Page Row:6 Disabled Position:none Choice Help Commands:["ChoiceHelp","
--初期設定--: Create ExWindow Number:5 --シーン開始時--: Scene Start Terminate:1 --イベント終了時--: Reset Window Id:0
Text Set:[] Wait Effects:{"Scroll Map":"true","Set Movement Route":"true","Show Animation":"true","Show Balloon Icon":"true","Move Picture":"true","Tint Picture":"true","Tint Screen":"true","Flash Screen":"true","Shake Screen":"false","Set Weather Effect":"false","Fadeout BGM":"false","Fadeout BGS":"false","Play ME":"false"} Skip Effects:{"Scroll Map":"true","Set Movement Route":"true","Move Picture":"true","Tint Picture":"true","Tint Screen":"false","Flash Screen":"false","Shake Screen":"false","Set Weather Effect":"false"} Skip Effects Timing:skip Ruby Font Size:14 Ruby Oy:0 Ruby Outline Width:2 Always Leave Ruby Height:false Default:{"Anime Type":"0","Message Row":"4","FadeOut Type":"4","Text Speed":"60","Outline Color":"0,0,0,0.5","Outline Width":"0","Ruby Color":"255,255,255"}
フォントサイズ:22 余白:18 自動設定:false フェイス倍率:50 ウィンドウ連携:true 行間:4 ウィンドウ透過:false フォントサイズ増減幅:12 フォントサイズ上限:96 フォントサイズ下限:24 画面内に収める:false 振動の速さ:5 振動時間:60 テールを使わない:false 最小横幅取得変数ID:0 最小高さ取得変数ID:0 lowerLimitX:0 upperLimitX:0 lowerLimitY:0 upperLimitY:0 tailImage: tailImageAdjustY:0 FixedLeftX:0
有効無効抑制スイッチ:20
テキストカラー:0
---一般---: Max Files:24 Saved Icon:231 Empty Icon:230 Return After Saving:false Auto New Index:true ---アクションウィンドウ---: Load Command:ロード Save Command:セーブ Delete Command:削除 ---ヘルプウィンドウ---: Select Help:ファイルスロットを選択してください。 Load Help:保存データを読み込みます。 Save Help:ゲームの現在の進行状況を保存します。 Delete Help:この保存ファイルのデータを削除します。 ---削除---: Delete Filename:Damage2 Delete Volume:100 Delete Pitch:150 Delete Pan:0 ---情報ウィンドウ---: Show Game Title:false Invalid Game Text:このセーブデータは別のゲーム用です。 Empty Game Text:データがありません Map Display Name:true Party Display:2 Party Y Position:this.lineHeight() + Window_Base._faceHeight Show Actor Names:true Name Font Size:20 Show Actor Level:false Level Font Size:20 Level Format:\\c[16]%1 \\c[0]%3 Data Font Size:20 Data Column 1:location, playtime Data Column 2: Data Column 3: Data Column 4: ---表示情報---: Map Location:場所: Playtime:プレイ時間: Save Count:保存回数: Gold Count:%1: ---技術設定---: Save Mode:auto Local Config:config.rpgsave Local Global:global.rpgsave Local Save:file%1.rpgsave Web Config:RPG %1 Config Web Global:RPG %1 Global Web Save:RPG %1 File%2 ---設定---: Load Confirmation:true Load Text:このセーブファイルをロードしますか? Save Confirmation:true Save Text:このセーブファイルを上書きしますか? Delete Confirmation:true Delete Text:このセーブファイルを削除しますか? Confirm Yes:はい Confirm No:いいえ
categoryList:item weapon armor 材料 料理 keyItem
コモンイベント情報:["{\\"SceneName\\":\\"Scene_Menu\\",\\"CommonEventId\\":\\"14\\"}","{\\"SceneName\\":\\"Scene_Item\\",\\"CommonEventId\\":\\"15\\"}"] ピクチャ表示最大数:10 実行位置を記憶:false タイマー有効化:false コマンド接頭辞:
Target Switches:7 Target Variables: Is Auto:false Auto on Gameover:false Show Trace:false
常時ダッシュ:OFF コマンド記憶:ON BGM音量:100 BGS音量:100 ME音量:100 SE音量:100 常時ダッシュ消去:OFF コマンド記憶消去:OFF BGM音量消去:OFF BGS音量消去:OFF ME音量消去:OFF SE音量消去:OFF
Offset X:0 Offset Y:0 Width:370 Background:0
Default Zoom:1 Zoom Pictures?:false Margin Formula:(Graphics.width / scale) - Graphics.width Fix Black Lines:false
Default_Scroll_Fix_Sw:10 Is_Display_Out:true Is_Display_In:true Scroll_Fix_Type:1 Enable_MapZoom:false
Default_Move_Flag:15 Default_Menu_Flag:true Enter Flag:true
=== Basic ===:【基本的な設定】 Light Colors:["255,255,255","192,128,64"] Custom Lights:["{\\"note\\":\\"サンプル\\",\\"File Name\\":\\"MapLight01\\",\\"Ox\\":\\"24\\",\\"Oy\\":\\"4\\",\\"Scale\\":\\"12.0\\",\\"Turn Duration\\":\\"24\\"}"] Light Level Enabled:true Light Level 1 Regions:1 Light Level 2 Regions:2 Light Level 3 Regions:3 Light Level 4 Regions:4 Light Level 5 Regions:5 Light Level 6 Regions:6 Light Level 7 Regions:7 === Advanced ===:【細かな設定】 Darkness Size:2 === Command ===:【コマンド関連】 Plugin Commands:{"SetCharLight":"SetCharLight","ShowMapLight":"ShowMapLight","MoveMapLight":"MoveMapLight","EraseMapLight":"EraseMapLight","SetMapDarkness":"SetMapDarkness","SetCusCharLight":"SetCusCharLight"} Map Metadata:{"Darkness":"Darkness","MapLight":"MapLight"} Event Comments:{"Light":"灯り"}
range:0.05 defaultZ:4 frames:120
8方向移動:true 8方向移動スイッチ:0 イベントすり抜け:true 強制中無効:false 角回避:true 斜め移動中減速:false トリガー拡大:true 実歩数調整:false 上半分移動不可地形:["0"] 上半分移動不可Region:["206","238"] 下半分移動不可地形:["0"] 下半分移動不可Region:["222","254"] 右半分移動不可地形:["0"] 右半分移動不可Region:["215","247"] 左半分移動不可地形:["0"] 左半分移動不可Region:["213","245"] 右上移動不可地形:["0"] 右上移動不可Region:["207","239"] 右下移動不可地形:["0"] 右下移動不可Region:["223","255"] 左上移動不可地形:["0"] 左上移動不可Region:["205","237"] 左下移動不可地形:["0"] 左下移動不可Region:["221","253"] 全方向移動不可地形:["0"] 全方向移動不可Region:["214","246"] イベント複数起動防止:false イベント位置重複OK:false
----基本的な設定----: 操作用スイッチ番号:18
indexValue:37
Search Limit:12
Balloon offset Y:20 Balloon margin:-8 Default range:-1 Display duration:60 Max message count:10 Message skin:ActiveMessageSkin
EventOverlap:false PassOverride:false BlockRegion:auto
最大同時NPC数:2 通常フォロワーを表示しない:false
Use Walk Character:false
有効無効抑制スイッチ:5 設定されていた場合追従する表情ファイル:ojisan01 追従するアクター番号:1
scatterSwitch:22 autoScatter:true
Variables:61-65
RandomForwardRate:50 RandomStopRate:17 TowardRandomRate:17 TowardForwardRate:17
----基本的な設定----:
BillboardPriority:back Autotile: FillWithNeighborTile:true DefaultLowerTile:16 UseLayeredCounter:true IsA2FullCollision:false IsA3UpperOpen:false IsA4UpperOpen:false Overpass: OverpassTerrainTag:3 CharacterSize:1
passableRegions:252 dontPassRegions:231 246 counterRegions:231
Passable Region Ids:205-207,213-215,221-223,229 Impassable Region Ids:230
イベント消去無効:false フォロワー連動:false
itemIconSwitchId:0 lineSpacingVariableId:31 frameWindowSkin: frameWindowPadding:18 padCharacter:0
PictureList:["{\\"FileName\\":\\"apng_test\\",\\"CachePolicy\\":\\"0\\",\\"LoopTimes\\":\\"1\\"}","{\\"FileName\\":\\"kiri\\",\\"CachePolicy\\":\\"0\\",\\"LoopTimes\\":\\"0\\"}"] EnemyList:[] SceneApngList:[] DefaultLoopTimes:0
Max Popup Messages:10 Popup Message Status:["{\\"fontFace\\":\\"\\",\\"fontSize\\":\\"32\\",\\"color\\":\\"[\\\\\\"110\\\\\\",\\\\\\"50\\\\\\",\\\\\\"255\\\\\\",\\\\\\"0\\\\\\"]\\",\\"italic\\":\\"false\\",\\"outlineColor\\":\\"0\\",\\"popupHeight\\":\\"0\\",\\"offsetWait\\":\\"0\\",\\"opacity\\":\\"255\\"}"] Repop Message After Menu:false
透明色を考慮:true ピクチャ番号の変数番号:0 ポインタX座標の変数番号:0 ポインタY座標の変数番号:0 タッチ操作抑制:true タッチ操作抑制スイッチ:0 戦闘中常にコモン実行:false 並列処理として実行:false 無効スイッチ:0
mode:10 deleteM4a:false
ピクチャ番号:5,6,7,8,9
bar width:500 required SE:Decision2 hit SE:Attack2 critical SE:Attack3 miss SE:Buzzer1
探索設定:==================================== Sensor_Switch:A Lost_Sensor_Switch: Both_Sensor:OFF Terrain_Decision:ON Auto_Sensor:false Event_Decision:ON Region_Decision:[] Real_Range_X:0.000 Real_Range_Y:0.000 視界設定:==================================== Range_Visible:ON Range_Color:white Range_Opacity:80 Range_Position:1 Player_Found:{"Ballon":"1","Se":"{\\"Name\\":\\"Jump1\\",\\"Volume\\":\\"90\\",\\"Pitch\\":\\"100\\",\\"Pan\\":\\"0\\"}","Common_Event":"17","Delay":"0"} Player_Lost:{"Ballon":"2","Se":"{\\"Name\\":\\"Raise2\\",\\"Volume\\":\\"90\\",\\"Pitch\\":\\"100\\",\\"Pan\\":\\"0\\"}","Common_Event":"0","Delay":"0","Invalid":"false"} マップ設定:==================================== Tracking_Priority:false Follower_Through:true Location_Reset:false
Prefix:TT
梯子ID: 茂みID:212 カウンターID: ダメージ床ID: 梯子無効ID: 茂み無効ID: カウンター無効ID: ダメージ床無効ID: 梯子地形: 茂み地形: カウンター地形: ダメージ床地形: 梯子無効地形: 茂み無効地形: カウンター無効地形: ダメージ床無効地形:
writeParamFlag:true ON_only:true outputPath:./debug
TrackingID:UA-216358713-1 isAnalyzingMove:true isAnalyzingCommand:true isAnalyzingStartup:true isAddAxes:true isMapNameUrl:false isDisplayPolicy:true PolicyName:プライバシーポリシー PolicyDetail1:当ゲームでは、個人を特定しない形でユーザ情報をGoogleに送信しています。当ゲームはそれらの情報を Google Analytics を使用しゲーム利用状況の把握やゲームの改善、ユーザーの傾向をコンテンツとして紹介するといった用途で利用する可能性があります。本ゲームのユーザーは本ゲームを利用することで、上記方法および目的においてGoogleとゲーム制作者が行うこうしたデータ処理に対して、許可を与えたものとみなします。Googleによる情報収集および利用方法については、Google Analyticsサービス利用規約およびGoogle社プライバシーポリシーによって定められています。 PolicyDetail2:Cookieについて Cookieとは、ゲーム(もしくはGoogleアナリティクスのような第三者サービス)が、ゲームユーザーが利用するデバイスのブラウザに情報を保存し、あとで取り出すことができる符号です。ただしゲーム管理者は、当ゲームで設定するCookieからユーザーの個人情報を把握することはできませんのでご安心ください。なお、ゲームユーザーはブラウザの設定によりCookieの受け取りを拒否することができます。 PolicyDetail3:Googleアナリティクス オプトアウトアドオン <https://tools.google.com/dlpage/gaoptout> PolicyBreakSize:52 ---Extend---: PrefixPluginCommand:ANALYTICS timeout:5000 folderName:RPGMV UseDebugMode:false
Logging level:1
color1:red color2:blue
backUpPath:..\\BACKUP\\板前たぬき伝説_data includeSave:false timeUnit:true
開始時に起動:false リロードキー:F12 最前面に表示キー:F11 高速化切替キー: 強制戦闘勝利キー: 強制戦闘敗北キー: 強制戦闘中断キー: スクリプト実行キー: フリーズキー:F10 Ctrl同時押し:false Alt同時押し:false FPS表示:OFF タイトルカット:true 高速開始:false 高速スピード:2 メッセージスキップ無効:false モバイル偽装:false メニューバー表示:true クリックメニュー:1 JSON形式セーブ:false 起動時情報出力:true 最前面で起動:false リロード機能を使う:true 右寄せ座標:640 挨拶非表示:false 誕生月:0 誕生日:0
---Parameters---: debug:false Advanced Debug:false Start Game At Point:0 Show Mouse Coordinates:false ---Helpers---: Block F5 Reload:false
TemplateMapId:47 KeepEventId:true OverrideTarget:{"Image":"true","Direction":"false","Move":"false","Priority":"false","Trigger":"false","Option":"false"} AutoOverride:false IntegrateNote:1
Effect Type:1 Effect Color:255,255,255
Actor Image Preload?:false Enemy Image Preload?:true
Font Size:40 Width:96 Height:48 Position X:Graphics.width - this.bitmap.width Position Y:0
ControlSwitch:13
algorithmType:0 maxTryNoForTroop:1 maxTryNoForEnemy:1 distanceBorder:-100
singleEnemyPosition:1 singleEnemyX:(startX + endX) / 2 singleEnemyY:((startHeadY + startFootY) / 2 + endY) / 2 + a.height/2
sameRowBorder:64 sortBaseX:0
startX:20 endX:716 startHeadY:0 startFootY:250 endY:420 gridSize:32 addFloat:true
condition:name.startsWith("#") exclusionCondition:
EscapeStateIds:12,13 DefeatedStateIds:1
advanced: advancedNoteTagHp:CustomRegenerateHP advancedNoteTagMp:CustomRegenerateMP advancedNoteTagTp:CustomRegenerateTP
--パーティーコマンド--: Party Command List:fight,escape Party Commands:{"fight":"{\\"enabled\\":\\"\\",\\"ext\\":\\"\\",\\"skillId\\":\\"\\"}","escape":"{\\"enabled\\":\\"BattleManager.canEscape()\\",\\"ext\\":\\"\\",\\"skillId\\":\\"\\"}","customs":"[]"} --コマンドアイコン--: Show Command Icon:false --コマンド説明文--: Show Command Description:true --空欄コマンド--: Enable Select Blank:false atcode: TRAIT_ACTOR_COMMAND:200
LogVariableId:25 EnableConsoleLog:true
EnableLogging:false InvalidStateVariable:56 InvincibleSkillIdVariable:57 EnemySelectionColumns:4
Enable Debug Log:false
Actor Variable ID:53 Probability Variable ID:54 Skill Variable ID:55 Enable Switch ID:23
IndexVariableID:47 TargetIndexVariableID:48 nullNumberCommonReserve:true
Variable ID:1 Enable Debug Log:false
LogVariableId:50 EnableConsoleLog:true
Color Index:6
overlapWindows:true autoHidden:false displayForSkillSelect:true keepCommandWindow:true hideTargetingHelp:true
useVisualId:true visualIdSize:28 visualIdColor:10 visualIdArray:ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ visualIdAdjustX: visualIdAdjustY:
enemyGraphicMode: enemyZoom:100 enemyFileName:Monster enemyFileIndex:6 enemyBackImage: enemyCutAdjustX: enemyCutAdjustY: enemyMaskImage:
graphicMode:1 width:100 height:32 zoom:100 characterDirection:down actorBackImage: selectedHighlightType:image cutAdjustX: cutAdjustY: useSprite:false actorMaskImage: intervalX: intervalY: symbolAdjustX: symbolAdjustY: imageShiftX: imageShiftY: adjustZoom:100
dispNumber: horizon:0 adjustX:Graphics.boxWidth - this.width adjustY:0 windowPadding: windowOpacity:255 windowDark:0 windowBackImage:
selfStatePlusTurn:true selfBufPlusTurn:true reviveWT: predictionSkillOrder:true predictionCertain:true
escapePenalty:25
showPartyCommand:0 actorStartRandomWt:0 enemyStartRandomWt:20 preemptiveAdvantage:50 surpriseAdvantage:50 startTurn:1
number:9 calcGuardCommand:true showActionUser:true notPartyMotionRefresh:true
SkillArrayVariableId:58 TargetArrayVariableId:66 MultipleTargetsCommonEventId:27
Load Face In Battle Start:false Face Window Setting:{"imageWidth":"144","imageHeight":"54","windowY":"144","padding":"6","hideFrame":"false"} -- イベントコマンドの動作 --: Enable Show Face:false Enable Show SvChara:false Disable Reset Action Num:false Enable Add Action:true